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Proiettare la "lavagna elettronica" sulla parete (Prima parte)
Il tocco gestuale della lavagna o del pannello elettronico può migliorare l'efficienza dell'interazione uomo-computer, per cui è ampiamente utilizzato nelle aule e nelle sale riunioni. Tuttavia, a causa del costo e delle dimensioni della lavagna, la chiarezza della lavagna elettronica è diventata il problema principale quando c'è un gran numero di persone o di persone sedute dietro. La proiezione della "lavagna elettronica" sulla parete è un'esplorazione di HOTUS Technology per espandere il campo di applicazione dei proiettori e il proiettore interattivo HT1500 è la risposta sincera a questa esplorazione.
Posizionamento del prodotto: "lavagna elettronica + proiettore", proiettore interattivo
HOTUS è un'impresa nazionale ad alta tecnologia nel settore della proiezione a Shenzhen, in Cina. Ha ottenuto numerosi brevetti tecnici e sta esplorando attivamente i "proiettori interattivi" nel processo di trasformazione dei risultati tecnologici. Per questo motivo, HOTUS ha puntato sulla "tecnologia di interazione tattile", riconosciuta dal mercato, che può migliorare l'efficienza dell'interazione tra utenti e proiettori e ampliare notevolmente il campo di applicazione dei proiettori.
Il collo di bottiglia di un unico strumento funzionale in molteplici scenari è diventato sempre più evidente. Anche il proiettore si sta sviluppando verso l'intelligenza. L'efficienza dell'interazione uomo-computer influisce direttamente sulle prestazioni dimostrative del proiettore.
Il proiettore interattivo HT1500 adotta lo schema di combinazione "interazione tattile + proiettore", in grado di regolare la distanza di proiezione in base alla situazione reale, ampliando così l'area di proiezione fino a 150 pollici. Il riconoscimento dei gesti può essere supportato nell'area di proiezione. Gli utenti possono scrivere, disegnare e segnare per sottolineare i punti chiave della presentazione.
La tecnologia multi-touch di HT1500 supporta la scrittura fluida da parte di un singolo giocatore o in multiplayer. Il videoproiettore è in grado di ricreare la scena reale dell'insegnamento in classe, di aiutare gli utenti a creare un ambiente di dimostrazione piacevole e di migliorare l'efficienza della trasmissione delle informazioni, adatto ad attività offline come l'insegnamento, la formazione e le riunioni.